直到黎明

6.1 推荐

分类:恐怖片 美国 2025

主演:艾拉·鲁宾 迈克尔·西米诺 柳智英 敖德萨·阿德隆 

导演:大卫·F·桑德伯格 

排序

全国线

排序

深圳线

  • 6.8分HD

    复活她

  • 6.1分HD

    直到黎明

  • 6.9分HD

    死神来了6:血脉诅咒

  • 7.3分HD

    丑陋的继姐

  • 5.5分正片

    紧锁2025

  • 7.5分正片

    秘密会议

  • 5.9分正片

    CTRL

  • 7.0分正片

    异教徒

  • 6.7分正片

    K-POP:猎魔女团

  • 6.1分HD

    直到黎明

  • 6.6分HD

    黑道中人

  • 0.0分已完结

    抓住外国佬[电影解说]

  • 0.0分已完结

    疾速追杀2[电影解说]

  • 0.0分已完结

    背水一战[电影解说]

  • 0.0分已完结

    韩赛尔与格蕾特:女巫猎人[电影解说]

  • 0.0分已完结

    赶尽杀绝[电影解说]

  • 5.5分正片

    紧锁2025

  • 7.3分HD

    丑陋的继姐

  • 6.9分HD

    死神来了6:血脉诅咒

  • 6.1分HD

    直到黎明

  • 6.8分HD

    复活她

  • 0.0分HD

    仪式

  • 0.0分HD

    穷凶极恶2025

  • 0.0分HD

    寻凶

影片评论

共“35”条评论

直到黎明影评

木村拓哉在度假
2025-05-25 23:17:23
木村拓哉在度假

大家对恐怖惊悚片要求太高了。史上最团结被害人团队值得四星。

梦想追逐者
2025-04-28 00:00:50
梦想追逐者

整體概念很棒,隨訪者(玩家)恐懼的程度和面向(也與劇情推進掛鉤),而不斷改變空間縱深的鬼屋主題樂園,13個夜晚,每晚被不同種類的怪物追殺,殺人狂、惡靈、喪屍、寄生蟲、巨獸⋯⋯死掉重來是有限的,不斷加倍的恐懼給來訪者的身心施加壓力,並最終成為「它們」的一員。比起其他「無限重來」的循環類作品,逼仄環境、有限復活機制,增添了尋找真相過程的驚悚和緊張感。但受制於電影時長,規定復活次數,展示角色多種死法/恐懼的輪迴機制無法得到更大發揮。著重呈現了前四晚,第5至12夜則用手機視頻快速跳過,衍生出邏輯漏洞。如

梦境守护者
2025-05-24 10:39:11
梦境守护者

导演讲故事的能力太次,编剧的想象力过于贫瘠。明明有复活这个明显的节拍点,但节奏却非常差,归咎于每次复活释放的信息量太稀疏平常,世界背景的语焉不详,女主寻姐这条引线在人物经历故事发展中应当发挥的作用恍如透明,并且人物塑造和互动也很糟糕,反正我是想象不出一言不合就在身后一抡大斧把男友劈了的情侣关系到底是怎样一种存在。而那些卖力打造的恐怖桥段既无镜头和剪辑的新意,也无太多对情节有效的推动。到最后叙事和逻辑都不重要了,干脆恣睢地拍群魔大追杀。

肉汤拌饭吃八碗
2025-05-25 21:43:09
肉汤拌饭吃八碗

是不是每个恐怖片导演最大的梦想都是做出一部集恐怖元素之大成的《头号玩家》?至少桑德伯格的野心看起来是这样。作为一款恐怖游戏改编电影,桑德伯格采用了最简单的套拍方式,直接对标《寂静岭》(大雾换成大雨)毕竟目前恐怖游戏改编成功案例最出名的就是它。然而在故事展开之后,你会发现,这不过又是一次拼盘式的恐怖片展销会,《死神来了》《电锯惊魂》《林中小屋》《活死人黎明》《月光光心慌慌》,那些耳熟能详的经典设定走马观花一般轮番轰炸,看到最后只能感叹时隔多年过去,恐怖片仍然在不断拾人牙慧,也怪不得大家对恐怖片的评

年度最佳废柴
2025-06-02 23:50:01
年度最佳废柴

欧美终于也认可中式集体主义价值观了 五个一起逃出去才能结束游戏

松
2025-06-01 22:55:02

企划大于执行。解决了一种子类型的恐怖片里主角只能死于一种死法,被一种怪杀死的问题,也解决了导演想在一个子类型下去把很多子类型融合在一起的问题,但不是几分钟死一个人,一个人死好几次就很满足,主线松散,每一次重启有没有太大的节奏上的差别,满足感也并不会层层递进,以至于看到中段就会疲乏,而进入后段推进主线时又被过于简单甚至愚蠢的解法给一带而过了,体验不是逐步走高的,反而很潦草。可惜了这个几乎可以装进很多子类型的框架设定。主角们的个性也没什么差别,还不如刻板印象但好用的传统主角设定。可以不看

破晓之剑
2025-05-26 00:56:57
破晓之剑

至少导演努力尝试从某种窠臼中跳出来,连角色都会坦白讲,“该不会是某部电影里那种老掉牙的剧情吧”,不幸的是,本片依旧没什么创新,毕竟恶趣味有人拍了,“为了拍恐怖片而成为恐怖片的一部分”也有人拍了,或许最大的亮点是“大杂烩”,如同《美国恐怖故事集》式的各种惊吓手段的集锦,区别是所有创作手法都集中在一部电影中,所以大家依次会看到鬼魂、女巫、怪物、丧尸军团、食尸鬼、巨人、精神变态、小丑、安娜贝尔和骷髅,以及各类恐怖片分支所代表的诸如

superorange
2025-05-26 16:03:31
superorange

俊男美女恐怖片,够血腥还有点SCP的感觉,节奏也不错,就最后揭秘有点没意思,而且本质也没完全揭秘

Craft Bear
2025-05-26 23:11:54
Craft Bear

桑德伯格就是拍“怪物不知不觉在逼近”的短片起家,在本片把这套初心发挥得淋漓尽致,变着场景花样玩了一遍又一遍乐此不疲,短期内很难再有同行超越这个记录了。时间循环的游戏规则啥的完全不讲究,纯粹就是为了给这他这番豪华私货当背景板的。全片没啥高概念可言,就看各种躲怪和砍杀,老手艺熟得很。

未眠
2025-05-01 16:15:24
未眠

游戏剧情几乎改的面目全非,角色变了,加入了轮回机制,各种恐怖元素都来掺一脚,最后经典的“矿坑人”追击也一塌糊涂。为什么不能就老老实实地照着游戏选角再拍一遍?失望。

西瓜大侠女
2025-05-25 08:09:26
西瓜大侠女

着实无聊得很的电影,大概是我见过“循环”题材最没有新意的一部了,总共就十三次循环还因为磨磨唧唧讲不完得通过手机短视频插入几个,角色包括女主都十分愚蠢,这么没有危机意识不如就留在那里好了。

墨语悠然
2025-04-27 09:44:58
墨语悠然

Abe作为一个比较正常的普通人与其他四个格格不入

樱桃小犬子
2025-05-24 19:10:40
樱桃小犬子

循环死亡的部分处理得也太平淡了,这么有游戏感的故事,节奏居然如此差劲,而且即没虐杀的爽感,也没有有记忆点的jump scare,导演除了他“别关灯”的那套真是整不出新东西。

Emily Shining
2025-05-24 19:40:19
Emily Shining

拍出了一種沒有功勞也沒有苦勞的感覺。

康熙队长
2025-05-25 23:40:13
康熙队长

面具屠夫,氧罐巫婆,林中巨人,饮水自爆,兽夹丧尸,地陷小镇……花样挺多,但感觉没有导演之前那部《安娜贝尔2》玩得那么热闹,估计也多少受限于游戏改编。另外手机伪纪录片段好像比正片出彩。“你的知识真的很有力量 : )”

四木九(已故)
2025-05-24 00:01:26
四木九(已故)

该把当年的游戏补完了。

星空幻想家
2025-05-23 21:11:02
星空幻想家

没玩过原作游戏也不了解,电影拍翻不错,仿佛打了一把游戏,紧张刺激,可惜还有很多东西没交代,比如为什么会循环之类的,结尾也是又一波循环了。

死也不告诉你
2025-05-24 00:13:20
死也不告诉你

非常可惜,就差那么一口气。电影本身有一个很不错的恐怖游乐场点子,用死夜循环把各种杀戮集中在这一部片子和这一群倒霉蛋身上,它几乎可以成为林中小屋X死神来了的混合物。但预告片中最亮眼的变体却全是惊鸿一瞥,尤其神似《波基普西录像带》里杀手的白面扭曲人就登场几秒,贡献了全片最好看的一段伪纪录拼盘。本质还是乏味的杀手和生硬连接原版游戏的温迪戈占据了主导,浪费了这游乐场点子。不错的是jump scare量大管够,血腥程度相当不错,尤其炸裂人的场面很出色,实拍和化妆能看到该片的诚意。但话说回来,这部电影的点子

破晓冒险者
2025-05-24 09:38:32
破晓冒险者

2533。微妙地还行又不大行。照主角一堆年轻人来看像是烂片(女主角挺漂亮的),但前面不停死亡还是死法不一样又有趣起来了,但没有细拍不够紧张又无趣起来,中间还鸡汤了一句要珍惜仅有的生命(?),BOSS出来本来要重新有趣了,假如接着拍其它人是主角的其它人格其实主角是有精神病可能还更有趣有点结果也没有好好利用BOSS这一点就这么逃出去了。我:嗯?感觉是想法很多但却没有好好整理的作品

Addison
2025-05-23 23:20:39
Addison

7,桑德伯格终于回来拍恐怖片了,不重复场景的土拨鼠,记不起的视频录像,矿难沉没的小镇,作祟的心理医生,面具人 自爆 异化人 脸虫,挺刺激的

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